はじめる

Daicon は、2.5Dゲームを作成するためのGodotプラグインです。
その原理は、3D空間を使って2Dオブジェクトを動かすことです。この方法で、2次元の環境の3D奥行きをシミュレートします。
このアドオンは、3Dと2Dの機能を同時に組み合わせる新しいノードと追加ツールのセットを開発者に提供します。
インストール
- Godot Asset Library (推奨)
プラグインはAsset Libraryにロードされ、そこからプロジェクトに直接インストールすることができます。
これを行うには、ゲームエンジンの開いているウィンドウの 「Asset Library 」セクションに行くか、Godot Asset Libraryのウェブサイトを使用する必要があります。
- GitHub
プロジェクトのオープンソース・コードと利用可能なすべてのリリースは、GitHub プラットフォーム上でホストされている。
では、Daicon をインストールしてみよう:
- リリース "セクションから希望するバージョンのアドオンのZIPファイルをダウンロードします。
- プラグインフォルダを含むアーカイブを解凍します。
- 解凍したフォルダをプロジェクトのaddonsディレクトリに移動します。
では、正しくインストールされているか確認してみよう:
res://addons/daiconフォルダへのパスがあります。- プロジェクト > プロジェクト設定
- Pluginsセクションをクリックする。
- Daiconの横にある有効化ボタンにチェックを入れる
- ItchIO
リリースは ItchIO からもダウンロードできます。
Daicon をプロジェクトに使用できますか?
そう、Daiconを使えば、商用であっても、どんなゲームでも作ることができる!プロジェクトはMITライセンスの下で開発されています。私たちがお願いしているのは、プロジェクトへの感謝の気持ちを忘れないことです!
もし「Made with Daicon」のページで紹介されたい場合は、私にご連絡ください: