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Daicon は、2.5Dゲームを作成するためのGodotプラグインです。

その原理は、3D空間を使って2Dオブジェクトを動かすことです。この方法で、2次元の環境の3D奥行きをシミュレートします。

このアドオンは、3Dと2Dの機能を同時に組み合わせる新しいノードと追加ツールのセットを開発者に提供します。


インストール

- Godot Asset Library (推奨)

プラグインはAsset Libraryにロードされ、そこからプロジェクトに直接インストールすることができます。

これを行うには、ゲームエンジンの開いているウィンドウの 「Asset Library 」セクションに行くか、Godot Asset Libraryのウェブサイトを使用する必要があります。


- GitHub

プロジェクトのオープンソース・コードと利用可能なすべてのリリースは、GitHub プラットフォーム上でホストされている。

では、Daicon をインストールしてみよう:

  • リリース "セクションから希望するバージョンのアドオンのZIPファイルをダウンロードします。
  • プラグインフォルダを含むアーカイブを解凍します。
  • 解凍したフォルダをプロジェクトのaddonsディレクトリに移動します。

では、正しくインストールされているか確認してみよう:

  • res://addons/daiconフォルダへのパスがあります。
  • プロジェクト > プロジェクト設定
  • Pluginsセクションをクリックする。
  • Daiconの横にある有効化ボタンにチェックを入れる

- ItchIO

リリースは ItchIO からもダウンロードできます。


Daicon をプロジェクトに使用できますか?

そう、Daiconを使えば、商用であっても、どんなゲームでも作ることができる!プロジェクトはMITライセンスの下で開発されています。私たちがお願いしているのは、プロジェクトへの感謝の気持ちを忘れないことです!

もし「Made with Daicon」のページで紹介されたい場合は、私にご連絡ください: